Fortnite está criando seu próprio Metaverso; Entenda

As ambições do metaverso da Epic Games para Fortnite têm se concretizado lenta mas seguramente, com o estúdio transformando o que antes era um simples jogo Battle Royale em uma plataforma por si só. Como parte da conclusão do Capítulo 4 do jogo, a Epic provocou o futuro de Fortnite com a introdução de um modo de corrida, um jogo de ritmo e uma colaboração LEGO incrivelmente ambiciosa.

A Epic Games revelou e detalhou totalmente três ramos inteiramente novos para o jogo Battle Royale conhecidos como ‘LEGO Fortnite’, ‘Rocket Racing’ e ‘Fortnite Festival’.

LEGO Fortnite é descrito como “a aventura LEGO de sobrevivência definitiva”, apresentando “mundos vastos e abertos” onde a magia da construção de LEGO e Fortnite colidem. Projetado para pessoas de todas as idades se divertirem juntas, o jogo incentivará a criatividade, a experimentação e a colaboração através do jogo.

Enquanto isso, Rocket Racing será “um jogo de corrida arcade supersônico onde os jogadores flutuam, voam e aceleram com os amigos através de uma seleção cada vez maior de pistas”. Desenvolvido por Psyonix, famoso pela Rocket League, este novo modo oferece uma experiência de corrida muito mais robusta quando comparado ao kart Fortnite padrão visto no mapa BR.

Metaverso do Fortnite tem até Shows ao vivo

Por último, mas não menos importante, está o Fortnite Festival: “um novo jogo musical onde os jogadores podem tocar em uma banda com amigos ou se apresentar sozinhos no palco com músicas de sucesso de seus artistas favoritos”. Tal como acontece com Rocket Racing, este jogo de ritmo é desenvolvido por uma subsidiária da Epic Games – Harmonix – mais conhecida por criar Guitar Hero e Rocksmith, o que significa que a mecânica do jogo deve ser sólida.

LEGO Fortnite irá ao ar no dia 7 de dezembro, com Rocket Racing seguindo de perto apenas um dia depois, no dia 8 – e Fortnite Festival na retaguarda, no dia 9 de dezembro. Fortnite tem sido de longe um dos títulos de serviço ao vivo mais dinâmicos, mas com esta próxima atualização, parece que a Epic Games está finalmente abrindo as comportas do metaverso, introduzindo oportunidades possivelmente infinitas.

Nike promete ir com tudo no mercado de NFT e Games

A divisão de blockchain e wearables digitais da gigante de roupas esportivas Nike, .Swoosh, disse na sexta-feira que avançará ainda mais no espaço de videogame no próximo ano – mas não está claro se suas futuras ativações de jogos envolvem necessariamente NFTs.

“O valor de um produto virtual deve ser baseado no prazer que ele proporciona ao usá-lo para se expressar ou desbloquear o acesso a um produto físico. É mais uma questão de alegria de colecionar de ser um verdadeiro fã e não apenas de uma transação”, escreveu a Nike em uma postagem de blog.

“No próximo ano, você verá isso ganhar vida”, continuou o post. “Iremos nos aprofundar ainda mais nos videogames com o lançamento de uma nova linha de produtos virtuais – Nike In-Game Wearables. Os wearables no jogo são diferentes de nossos colecionáveis digitais (como OF1) porque você pode comprar e usar essas coleções diretamente em seus videogames favoritos.

“Os colecionadores desses futuros wearables no jogo não precisarão de carteiras criptográficas, de acordo com o post, acrescentando que tudo o que os jogadores precisarão é vincular suas contas de jogo. Mas não está claro se esses próximos wearables serão NFTs ou não.

Nike no universo de Games e NFT

A Nike, que está no espaço blockchain por meio de sua aquisição RTFKT e da plataforma .Swoosh há alguns anos, tem sido cuidadosa com a formulação de seus itens digitais no passado e nem sempre lançou seus itens digitais no blockchain.

Embora .Swoosh tenha lançado anteriormente toneladas de NFTs de tênis digitais no Polygon e um anúncio de 2023 sugerisse possíveis colaborações EA Sports e Fortnite NFT, a ligação Fortnite acabou sendo um impulso de colecionáveis digitais que não usa o blockchain.

Em sua postagem no blog de sexta-feira, a Nike distingue entre seus “colecionáveis digitais” ou NFTs e “vestíveis no jogo” como coisas inerentemente diferentes, o que pode significar que estes últimos não estão relacionados à criptografia (mas poderiam, em vez disso, ser mais parecidos com seus Colaboração Fortnite).

Epic Games pagará mais de US$ 500 milhões por acusação

A produtora de jogos Epic Games vai pagar US$ 520 milhões, depois de concluir um acordo com a Comissão Federal de Comércio (FTC, na sigla em inglês) dos Estados Unidos, devido a uma acusação de não proteger o suficiente os menores de idade consumidores do seu jogo: o Fortnite.

De acordo com um comunicado publicado nesta segunda-feira (19), cerca de US$ 275 milhões do total equivalem aos danos por coleta de dados de jogadores menores tal qual à sua exposição a adultos.

Acima de tudo, os US$ 245 milhões restantes são relacionados às compras feitas por menores de idade que não sabiam estar realizando um pagamento.