Esporte Inusitado ganha grande coleção de NFTs

Enquanto a febre do críquete atinge a África do Sul, a Índia e o resto do mundo com a Liga SA20, a LootMogul está entusiasmada com a parceria com os Super Giants de Durban e expande seu portfólio esportivo com a adição do críquete, o segundo jogo mais popular do mundo depois do futebol.

Esta colaboração marca um passo significativo para a LootMogul, uma plataforma de jogos esportivos e comércio eletrônico na web3 em rápido crescimento. Com esta parceria, a LootMogul está abrindo caminho para um futuro onde os fãs poderão combinar perfeitamente seu amor pelo esporte com a emoção dos jogos interativos e o potencial de ganhar recompensas emocionantes.

Esta parceria visa proporcionar uma experiência incomparável aos fãs, oferecendo emocionantes jogos de críquete e curiosidades em dsg.lootmogul.com. Torcedores apaixonados agora podem ganhar mercadorias exclusivas, lembranças de jogadores, ingressos premium para estádios e até mesmo prêmios em dinheiro, exibindo seu conhecimento sobre críquete e espírito competitivo

CEO de time comenta sobre parceria no Metaverso

Com este novo desenvolvimento, as marcas desportivas e de entretenimento podem agora possuir e abrir lojas virtuais dentro de gémeos digitais de ativos do mundo real, também conhecidos como estádios desportivos. Este é um grande passo para a LootMogul e a indústria do esporte.

“Estamos entusiasmados em anunciar nossa parceria com a LootMogul como patrocinador da equipe Super Giants de Durban no SA20. Esta colaboração representa uma sinergia perfeita entre esportes e tecnologia, e estamos entusiasmados em unir forças com a LootMogul. Juntos, esperamos alcançar grande sucesso dentro e fora do campo, trazendo inovação e entusiasmo aos nossos fãs e à comunidade em geral. ” disse Satyam Trivedi, vice-CEO dos Super Giants de Durban.

Google recebe pressão da Índia por aplicativos de empréstimos

Na Índia, o governo e o banco central solicitam ao Google, da Alphabet, que internalize verificações mais rígidas para auxiliar a conter o uso de aplicativos legais de empréstimos digitais no país, atestaram fontes. A empresa, apesar de não estar inserido na área do Reserve Bank of India (RB0, foi convocada para reuniões por autoridades indianas.

Nesse sentido, ficou determinado que a companhia precisaria introduzir verificações e balanços mais fortes que podem implicar na eliminação desses aplicativos, relataram algumas fontes à CNN. Em 2021, o Google apontou que revisou sua política do programa de desenvolvedores da Play Store para aplicativos de serviços financeiros

“Removemos mais de 2 mil aplicativos de empréstimo pessoal direcionados à Índia por violação dos requisitos da política da Play Store”, comentou um porta-voz do Google à CNN. “Continuaremos a nos envolver com agências de aplicação da lei e órgãos do setor para ajudar a resolver esse problema”, finalizou.

No país, o mercado de empréstimos digitais da Índia ascendeu rapidamente, o que gerou US$ 2,2 bilhões em empréstimos digitais entre 2021 e 2022.