Metaverso Esportivo da EA pode estar em desenvolvimento

Embora a especulação selvagem em torno dos metaversos tenha se acalmado um pouco no ano passado, a ideia está longe de morrer, com várias empresas ainda trabalhando arduamente tentando encontrar maneiras de integrar todas as suas propriedades em um espaço enorme e interconectado. O último a discutir essas ideias é a Electronic Arts, com o CEO Andrew Wilson respondendo a uma pergunta durante a teleconferência de hoje sobre um potencial metaverso da EA Sports com o que parece muito com um plano concreto para fazer um em um futuro próximo.

Durante a parte de perguntas e respostas, perguntaram a Wilson se ele já havia pensado em “pegar todas as suas comunidades esportivas isoladas e pensar em uma maneira de reuni-las” para “apenas criar, por falta de uma palavra melhor, um metaverso? ”

A isso, Wilson deu uma resposta longa descrevendo uma série de razões pelas quais uma editora como a EA poderia considerar fazer exatamente isso. Ele começou reiterando a enormidade da comunidade de jogadores da EA: mais de 700 milhões de jogadores, dos quais cerca de metade interage de alguma forma com o catálogo de esportes. A própria EA Sports é, segundo Wilson, “uma das marcas esportivas mais conhecidas e reconhecidas”. E as próximas gerações Z e Alpha, continuou ele, costumam usar a EA Sports como ponto de entrada para o amor pelos esportes em geral.

“O que sabemos ser verdade neste momento é que os nossos jogadores passam em média cerca de 90 minutos por sessão dentro de um dos nossos jogos. Eles então deixam aquela experiência de jogo onde estiveram profundamente conectados com sua unidade principal de amigos, então eles vão e falam sobre essa experiência em outra plataforma, então eles vão e criam conteúdo sobre essa experiência em outra plataforma, então finalmente eles vão e assista esse conteúdo em outra plataforma. Acreditamos que temos uma oportunidade significativa nos próximos anos para aproveitar o poder dessa comunidade dentro e fora dos nossos jogos, que é realmente o terceiro pilar da nossa estratégia central, e será liderada pela nossa marca EA Sports”.

EA vê como o Metaverso como grande oportunidade

Wilson reiterou que embora não tivesse nada a anunciar hoje, a EA vê “uma oportunidade incrível” em todas estas relações interligadas entre a popularidade da EA Sports, como os jogadores se comportam dentro e fora dela, e como pode interagir com outras experiências. “Então o melhor que posso dizer é: observe este espaço”, concluiu.

Embora as especulações sobre o metaverso tenham esfriado no ano passado, a estratégia de Wilson parece muito mais tática e focada do que algumas das propostas mais grandiosas do metaverso lançadas por empresas como Epic e Meta no passado. E seus comentários não são chocantes à luz do sucesso contínuo da empresa na EA Sports. No relatório de lucros de hoje, a EA relatou reservas líquidas de US$ 2,37 bilhões e receita líquida de US$ 1,945 bilhão para o trimestre encerrado em 31 de dezembro de 2023, em grande parte impulsionado pelo desempenho do EA Sports FC superando as expectativas com um crescimento de 7% ano a ano. E isso nem chega às outras propriedades: NHL, UFC, F1, PGA Tour, WRC e o tão aguardado EA Sports College Football. Com os seus serviços ao vivo representando agora 73% dos negócios da EA, não é surpresa que a EA queira encontrar formas de capitalizar esse poder, especialmente agora que está provado que não precisa do nome FIFA associado para ter sucesso.

Grande nome dos Games comenta sobre o Metaverso nos Esportes

Na teleconferência de resultados da Electronic Arts, um analista perguntou ao CEO da EA, Andrew Wilson, o que ele achava sobre a oportunidade de construir um metaverso a partir dos vários silos esportivos da EA.

Wilson disse que era uma pergunta “incrível” e também “muito esclarecedora”. Ele observou que a EA tem mais de 700 milhões de jogadores, com mais da metade deles interagindo com os jogos da EA Sports. Ele disse que a EA é uma das marcas esportivas mais reconhecidas do mundo.

Ele observou que os consumidores emergentes da Geração Z e da Geração Alfa se relacionam com os esportes frequentemente por meio de sua interação com os produtos da EA Sports e a base de jogadores passa 90 minutos por sessão em um dos jogos esportivos da EA.

“Eles falam sobre essa experiência em outra plataforma e criam conteúdo sobre essa experiência em outra plataforma e assistem a esse conteúdo em outra plataforma”, disse Wilson.

Eles estão estabelecendo conexões com seus amigos no jogo e há uma oportunidade significativa de expandir esse relacionamento dentro e fora dos jogos. Ele disse que não tinha nada a anunciar, mas disse que um ponto de partida são algumas das parcerias que a EA firmou com seus grandes parceiros.

Wilson concluiu: “Observe este espaço”.

Conheça os 3 melhores jogos de Metaverso para 2024

O metaverso foi aclamado como o futuro dos jogos e hoje já existem diversas demonstrações disso. Agora dezenas de jogos de metaverso disponíveis, onde os jogadores podem explorar, batalhar, realizar missões e até ganhar dinheiro, o leque de opções e variedades pode se tornar infinito em pouco tempo.

No entanto, enquanto estamos no começo desse boom, confira 3 Jogos que se encontram no Metaverso que vem se destacando em 2023 e prometem para 2024:

RobotEra

RobotEra (TARO) é um novo jogo de metaverso que visa derrubar jogadores estabelecidos como Decentraland, criando um mundo de metaverso expansivo e altamente personalizável que apresenta elementos de jogar para ganhar. O projeto lançou recentemente sua pré-venda, com o token ERC-20 nativo do RobotEra, TARO, disponível por apenas US$ 0,020 durante a primeira fase.

O projeto permitirá que os jogadores explorem um mundo virtual de metaverso, tendo a capacidade de construir estruturas como castelos e criar experiências monetizáveis de jogar para ganhar usando o conjunto de ferramentas avançadas de criação da plataforma. Os jogadores também podem construir companheiros robôs usando recursos coletados em todo o mundo do metaverso para auxiliar em várias tarefas.

Os NFTs são utilizados pela RobotEra para tornar o jogo transparente e garantir que quaisquer itens do jogo possam ser facilmente convertidos em criptografia. Os jogadores precisam adquirir um RobotEra Avatar NFT para se tornarem elegíveis para comprar ou lançar terrenos (conhecidos como continentes). Cada companheiro robô ou continente NFT apresenta atributos exclusivos adicionando um elemento colecionável.

No centro do RobotEra está o token ERC-20 TARO. Ele é usado para fins de governança, e os detentores podem se tornar gerentes da RobotEra através do penhor de tokens. Atualmente, o TARO está disponível por US$ 0,020, no entanto, esse valor aumentará lentamente, subindo para US$ 0,032 durante a fase final de pré-venda, tornando-o talvez o melhor jogo criptográfico para os investidores iniciantes.

The Sandbox

The Sandbox é um jogo de metaverso em constante crescimento, desenvolvido em parte por jogadores. No The Sandbox, os jogadores podem comprar imóveis NFT e desenvolver seus terrenos como quiserem.

Isso inclui hospedar minijogos para outros jogadores experimentarem, criando uma colcha de retalhos quase ilimitada de jogos dentro deste metaverso.

O que é realmente legal no The Sandbox é que os jogadores não precisam ter habilidades de desenvolvimento ou codificação para criar seus próprios jogos. A plataforma oferece ferramentas de design próprias, fáceis e gratuitas de usar. Qualquer um pode construir um jogo e iterá-lo com base no feedback de outros jogadores no metaverso.

O Sandbox é interligado por uma troca de criptografia no jogo e um mercado NFT, bem como pelo token criptográfico SAND nativo, que é uma das melhores criptomoedas para jogos do mercado.

Um mapa interativo mostra as experiências atuais disponíveis no The Sandbox, bem como os terrenos NFT ainda disponíveis para compra.

Lucky Block

Lucky Block é um dos jogos de competição “jogue para ganhar” mais populares construídos no blockchain. Os jogadores podem comprar entradas em sorteios de grandes prêmios como um Lamborghini, uma casa de US$ 1 milhão, férias 5 estrelas e até US$ 1 milhão em Bitcoin.

Lucky Block também tem seus próprios NFTs. a coleção Platinum Rollers Club. Os proprietários desses NFTs têm a chance de ganhar US$ 10.000 em um sorteio diário. Existem apenas 10.000 NFTs Platinum Rollers Club disponíveis, então os proprietários têm uma chance em 10.000 de ganhar todos os dias.

Lucky Block ainda não tem um metaverso, mas os criadores por trás desta plataforma têm planos em andamento para criar um. Este metaverso servirá como um centro para os detentores de tokens LBLOCK se reunirem.

A moeda LBLOCK V2 também foi lançada recentemente para eliminar as taxas de transação de 12% da moeda V1. Agora listadas nas bolsas centralizadas LBank, MEXC e Gate, mais listagens são esperadas em breve.

Além disso, o projeto está programado para lançar uma queima a partir de 30 de setembro, com 1% da contagem total de tokens definida para ser queimada todos os meses para cortar o fornecimento e aumentar o valor.

2023 tem número histórico de Jogos NFTs falidos; Entenda

Um estudo recente do grupo de jogos blockchain Game7 descobriu que cerca de 50 jogos de criptomoeda serão encerrados até 2023. Mas novos dados compilados pelo criador da Big Blockchain Games List, John Jordan, que também escreve para BlockchainGamer.biz, mostram que o número de jogos de criptomoeda fechados ou suspensos é, na verdade, muito maior.

Isso é mais de três vezes maior do que o valor original do Game7.

De acordo com a Big Blockchain Games List, 248 jogos de criptomoedas foram desativados ou suspensos no primeiro semestre de 2023, e 162 no segundo semestre do ano passado. Isso significa que aproximadamente 410 jogos blockchain serão descontinuados em 2023, o que representa mais de 30% dos 1.322 jogos que aparecem nesta lista.

O motivo mais comum para um jogo ser marcado como “Descartado” é devido a um longo período de tempo sem atualizações ou atividades. Isso porque o jogo está em silêncio em todos os canais de mídia social e no site oficial há meses.

Outros jogos como Blankos Block Party, Gran Saga: Unlimited, The Harvest, Pixelcraft, Lost Archive Plus, Oath of Peak e Arcane Magic foram rotulados como “cancelados” com anúncios públicos sobre a interrupção do desenvolvimento, muitas vezes citando circunstâncias. As razões para o encerramento incluem mercado, falta de fundos ou ambos.

Quanto ao Blankos Block Party, a equipe da Mythical Games anunciou discretamente o fim do jogo para desktop em dezembro, apenas um ano e meio após seu lançamento estelar na Epic Games Store. Agora, os desenvolvedores do NFL Rivals estão planejando um jogo Blankos para dispositivos móveis.

Alguns jogos de blockchain foram marcados como descontinuados porque excluíram todas as suas contas e desapareceram. E alguns abandonaram seus planos de blockchain para se tornar um jogo sem cripto, como o Neopets Metaverse e o Immortal Game.

Veja as Blockchains que mais registraram prejuízo

De acordo com a lista de jogos de grandes redes, a Binance BNB Chain fechou a maioria de seus jogos em 2023. Os jogos Polygon representaram uma parcela significativa dos jogos descontinuados, assim como as redes principais Ethereum e Solana. Foi relatado que nove jogos no Estádio Sui no segundo semestre de 2023 foram cancelados.

As redes que viram o maior número de jogos descontinuados ou em inatividade se alinham proporcionalmente com seus tamanhos relativos, em geral. O relatório anterior do Game7 revelou que a Polygon e a BNB Chain eram as duas principais blockchains com o maior número de jogos, com a mainnet do Ethereum em terceiro lugar e a Solana em quarto.

No entanto, é importante notar que estes novos dados não são completamente abrangentes. A maioria dos jogos que terminam em 2023 serão listados como “Desconhecidos” ou “Outros” em relação aos seus respectivos blockchains.

A pesquisa anterior da Decrypt mostrou que este é um problema comum. No entanto, muitos jogos blockchain não indicam claramente qual rede utilizam em suas redes sociais, sites, white papers ou outros documentos relacionados.

Nos primeiros dias do desenvolvimento de jogos, quando as equipes não lançavam itens colecionáveis ou tokens NFT, muitas vezes não havia muitos dados de blockchain para interpretar, então é possível que alguns dos títulos agora descontinuados marcados como “Desconhecidos” tenham sido simplesmente vitórias. Não escolha blockchain para desenvolver seu jogo antes de finalizá-lo

Metaverso e E-Sports se unem em grande projeto; Confira

Talon Esports anunciou que está lançando um metaverso para os visitantes comprarem itens online voltados para esportes eletrônicos. Em vez de uma loja online normal, a Talon montou o que chama de “Templo Proibido do Talon” no Highstreet World Metaverse, contendo mercadorias exclusivas que você não consegue em nenhum outro lugar.

O Forbidden Talon Temple realmente não é tão proibido. Para encontrá-lo, você precisa ir ao metaverso de compras Highstreet, que é essencialmente uma loja de varejo com integração NFT/token. Talon e Highstreet estão lançando um colecionável físico juntos, mas uma versão digital também estará disponível em Highstreet.

Como funciona o Metaverso da Talon

O Forbidden Talon Temple é uma loja online interativa onde os visitantes podem conferir itens inspirados no Talon, incluindo uma exposição inteira mostrando as realizações da marca esportiva. A mercadoria da equipe também está disponível para compra na loja, e haverá missões e áreas fechadas por tokens que abrigam conteúdo exclusivo. A mercadoria estará disponível para todos, mas você precisará criar uma conta para entrar no Templo.

Há muito para ver no Forbidden Talon Temple, se você é um grande fã do time. O Templo possui algumas salas temáticas, como uma que abriga um Hall da Fama com troféus, uniformes, conquistas e pôsteres de Talon. O Talon HQ exibe os produtos da equipe, enquanto o Talon Office é, segundo a marca, “reservado para interações e experiências de elite”. Suponho que essa seja uma das “áreas protegidas por tokens” para as quais você precisa de acesso especial. No entanto, não consigo imaginar o que poderia valer a pena ser fechado por dentro.

O Forbidden Talon Temple terá um moletom exclusivo disponível para compra para celebrar esta colaboração, ao preço de US$89 – embora um comunicado de imprensa mencione que esse preço será “liquidado usando tokens HIGH”. Qualquer pessoa que usar este moletom no metaverso receberá um conjunto especial de asas anexadas aos seus avatares digitais.

Talon está atualmente no auge da competição no TI12 para DOTA 2, bem como no Mundial 2023 para League of Legends. A empresa opera sete equipes de esportes eletrônicos em todo o mundo.

Fortnite está criando seu próprio Metaverso; Entenda

As ambições do metaverso da Epic Games para Fortnite têm se concretizado lenta mas seguramente, com o estúdio transformando o que antes era um simples jogo Battle Royale em uma plataforma por si só. Como parte da conclusão do Capítulo 4 do jogo, a Epic provocou o futuro de Fortnite com a introdução de um modo de corrida, um jogo de ritmo e uma colaboração LEGO incrivelmente ambiciosa.

A Epic Games revelou e detalhou totalmente três ramos inteiramente novos para o jogo Battle Royale conhecidos como ‘LEGO Fortnite’, ‘Rocket Racing’ e ‘Fortnite Festival’.

LEGO Fortnite é descrito como “a aventura LEGO de sobrevivência definitiva”, apresentando “mundos vastos e abertos” onde a magia da construção de LEGO e Fortnite colidem. Projetado para pessoas de todas as idades se divertirem juntas, o jogo incentivará a criatividade, a experimentação e a colaboração através do jogo.

Enquanto isso, Rocket Racing será “um jogo de corrida arcade supersônico onde os jogadores flutuam, voam e aceleram com os amigos através de uma seleção cada vez maior de pistas”. Desenvolvido por Psyonix, famoso pela Rocket League, este novo modo oferece uma experiência de corrida muito mais robusta quando comparado ao kart Fortnite padrão visto no mapa BR.

Metaverso do Fortnite tem até Shows ao vivo

Por último, mas não menos importante, está o Fortnite Festival: “um novo jogo musical onde os jogadores podem tocar em uma banda com amigos ou se apresentar sozinhos no palco com músicas de sucesso de seus artistas favoritos”. Tal como acontece com Rocket Racing, este jogo de ritmo é desenvolvido por uma subsidiária da Epic Games – Harmonix – mais conhecida por criar Guitar Hero e Rocksmith, o que significa que a mecânica do jogo deve ser sólida.

LEGO Fortnite irá ao ar no dia 7 de dezembro, com Rocket Racing seguindo de perto apenas um dia depois, no dia 8 – e Fortnite Festival na retaguarda, no dia 9 de dezembro. Fortnite tem sido de longe um dos títulos de serviço ao vivo mais dinâmicos, mas com esta próxima atualização, parece que a Epic Games está finalmente abrindo as comportas do metaverso, introduzindo oportunidades possivelmente infinitas.

2023 se torna ano dos fracassos para Games NFT; Entenda

De acordo com um estudo recente publicado pela CoinGecko, mais de três quartos de todos os jogos  blockchain lançados nos últimos cinco anos desapareceram.

Dos 2.817 jogos lançados entre 2018 e 2023 incluídos no estudo, apenas 690  ainda possuem uma base significativa de jogadores ativos.

Embora 2021 tenha visto o maior número de jogos  blockchain lançados em um único ano, com 738 jogos,  o maior número de jogos falhou no ano seguinte, quando a indústria de criptomoedas sofreu uma desaceleração significativa. Depois de apenas um ano, 742 falharam.

De acordo com a CoinGecko, isso resultou em jogos Web3 com uma taxa média de falhas de cerca de 80% ao ano desde 2018.

Veja os Games NFT que se mantiveram em alta durante 2023

A CoinGecko observou que os anos que registraram menos fracassos tendem a coincidir com o retrocesso dos mercados de alta, enquanto os anos de maior fracasso ocorreram no início de ciclos de mercado de baixa.

CryptoKitties foi um dos primeiros jogos da Web3 que despertou o entusiasmo dos usuários. Após obter um grande sucesso em 2017, o jogo não conseguiu sustentar a sua base de usuários. Decentraland, The Sandbox e Axie Infinity estão entre outros jogos Web3 que foram lançados nos anos iniciais do último ciclo de alta e ainda são amplamente jogados hoje.

De acordo com dados da CoinGecko, Alien Worlds, Splinterlands e Planet IX tiveram as três  carteiras ativas médias mais altas entre 1º de janeiro e 22 de abril de 2023, de acordo com os dados mais recentes.

Embora 2022 tenha registrado o maior número de jogos falhados, 2023 registrou um abrandamento nas tendências negativas da indústria. Em 27 de novembro deste ano, havia apenas 507 projetos fracassados.

Japão surge como grande promessa do futuro dos Jogos NFT

O Japão é um dos mercados de jogos mais ativos do mundo. A maioria das pessoas no mundo está bastante familiarizada com a indústria de jogos japonesa devido à popularidade do PlayStation e da Nintendo. Além de seu mercado tradicional de jogos, o Japão também está se tornando conhecido por sua indústria de jogos criptográficos em rápido crescimento.

Além de ter uma indústria de jogos com alcance global, o Japão também é o mercado de jogos mais lucrativo do mundo por usuário. Os japoneses adoram jogos e estão dispostos a pagar por eles. Isto significa que o mercado japonês é particularmente lucrativo porque os utilizadores estão dispostos a pagar pelos jogos.

O potencial do Japão no meio dos Jogos NFT

Os jogos criptográficos, também conhecidos como jogos blockchain, usam tecnologia blockchain e criptomoedas para criar uma experiência de jogo mais segura e transparente.

Aqui, os jogadores podem ter a verdadeira propriedade dos seus ativos no jogo, e todas as etapas, incluindo transações e trocas, são registradas no blockchain. Isto pode criar uma economia de jogo mais transparente e dinâmica, onde os jogadores podem ganhar valor real pelo tempo e esforço despendidos no jogo.

Em novembro de 2018, My Crypto Heroes, um cripto-RPG de batalha, foi lançado no blockchain Ethereum, tornando-se o primeiro “grande” jogo criptográfico desenvolvido internamente no Japão. Foi classificado em primeiro lugar no mundo em termos de volume de negociação e DAUs após seu lançamento. Em 1º de janeiro de 2023, o total de vendas primárias atingiu 16.000 ETH.

Vários participantes importantes no mercado de jogos japonês estão ativamente envolvidos no espaço criptográfico, incluindo os principais players móveis listados, como Line, que revelou cinco jogos NFT “Gamer First” a serem lançados em 2023, e MIXI, que se juntou ao Oasys Blockchain como validador em abril deste ano. Existem também várias empresas cripto-nativas no Japão, como Double Jump e CryptoGames.

Nike promete ir com tudo no mercado de NFT e Games

A divisão de blockchain e wearables digitais da gigante de roupas esportivas Nike, .Swoosh, disse na sexta-feira que avançará ainda mais no espaço de videogame no próximo ano – mas não está claro se suas futuras ativações de jogos envolvem necessariamente NFTs.

“O valor de um produto virtual deve ser baseado no prazer que ele proporciona ao usá-lo para se expressar ou desbloquear o acesso a um produto físico. É mais uma questão de alegria de colecionar de ser um verdadeiro fã e não apenas de uma transação”, escreveu a Nike em uma postagem de blog.

“No próximo ano, você verá isso ganhar vida”, continuou o post. “Iremos nos aprofundar ainda mais nos videogames com o lançamento de uma nova linha de produtos virtuais – Nike In-Game Wearables. Os wearables no jogo são diferentes de nossos colecionáveis digitais (como OF1) porque você pode comprar e usar essas coleções diretamente em seus videogames favoritos.

“Os colecionadores desses futuros wearables no jogo não precisarão de carteiras criptográficas, de acordo com o post, acrescentando que tudo o que os jogadores precisarão é vincular suas contas de jogo. Mas não está claro se esses próximos wearables serão NFTs ou não.

Nike no universo de Games e NFT

A Nike, que está no espaço blockchain por meio de sua aquisição RTFKT e da plataforma .Swoosh há alguns anos, tem sido cuidadosa com a formulação de seus itens digitais no passado e nem sempre lançou seus itens digitais no blockchain.

Embora .Swoosh tenha lançado anteriormente toneladas de NFTs de tênis digitais no Polygon e um anúncio de 2023 sugerisse possíveis colaborações EA Sports e Fortnite NFT, a ligação Fortnite acabou sendo um impulso de colecionáveis digitais que não usa o blockchain.

Em sua postagem no blog de sexta-feira, a Nike distingue entre seus “colecionáveis digitais” ou NFTs e “vestíveis no jogo” como coisas inerentemente diferentes, o que pode significar que estes últimos não estão relacionados à criptografia (mas poderiam, em vez disso, ser mais parecidos com seus Colaboração Fortnite).

Entenda o porque quase todos Jogos Web3 fracassaram em 2023

O setor de games em blockchain, também conhecido como GameFi esteve em claro declínio em 2023, após um boom estratosférico em 2022. De acordo com um levantamento recente do sistema de pesquisa Cripto “CoinGecko”, cerca de 2 mil jogos web3 falharam nos últimos meses, um recorde desde o surgimento do nicho GameFi.

Em termos percentuais, isso representa 75% dos games web3 lançados. Em outras palavras, 3 em cada 4 jogos web3 ficaram inativos, segundo o estudo.

Com isso, a taxa média anual de falhas para jogos web3 foi de 80,8% de 2018 a 2023, com base no número de games que falharam em comparação com os lançados.

Conforme destacou o CoinGecko, após o sucesso dos CryptoKitties no final de 2017, os jogos do tipo “jogue para ganhar” (ou play-to-earn) tornaram-se populares no setor. Como resultado disso, 422 games de web3 chegaram ao mercado no ano de 2018. Contudo, 307 falharam no mesmo ano.

Interesse em Jogos Web3 diminuiu drasticamente

Além disso, o desenvolvimento e o interesse em GameFi desaceleraram em meio ao mercado baixista de 2019 a 2020. Nesse período, apenas 244 jogos de web3 foram lançados. Ao mesmo tempo, a taxa de falha dos jogos web3 aumentou para 94,3% em 2019 e manteve-se em 94,2% em 2020.

O ano de 2021 registrou a taxa de falha mais baixa em jogos web3, de 45,9%, devido à corrida de criptomoedas. Isso ocorreu apesar do número de jogos web3 com falha ter saltado para 339 em 2021, superando 2018.