Japão surge como grande promessa do futuro dos Jogos NFT

O Japão é um dos mercados de jogos mais ativos do mundo. A maioria das pessoas no mundo está bastante familiarizada com a indústria de jogos japonesa devido à popularidade do PlayStation e da Nintendo. Além de seu mercado tradicional de jogos, o Japão também está se tornando conhecido por sua indústria de jogos criptográficos em rápido crescimento.

Além de ter uma indústria de jogos com alcance global, o Japão também é o mercado de jogos mais lucrativo do mundo por usuário. Os japoneses adoram jogos e estão dispostos a pagar por eles. Isto significa que o mercado japonês é particularmente lucrativo porque os utilizadores estão dispostos a pagar pelos jogos.

O potencial do Japão no meio dos Jogos NFT

Os jogos criptográficos, também conhecidos como jogos blockchain, usam tecnologia blockchain e criptomoedas para criar uma experiência de jogo mais segura e transparente.

Aqui, os jogadores podem ter a verdadeira propriedade dos seus ativos no jogo, e todas as etapas, incluindo transações e trocas, são registradas no blockchain. Isto pode criar uma economia de jogo mais transparente e dinâmica, onde os jogadores podem ganhar valor real pelo tempo e esforço despendidos no jogo.

Em novembro de 2018, My Crypto Heroes, um cripto-RPG de batalha, foi lançado no blockchain Ethereum, tornando-se o primeiro “grande” jogo criptográfico desenvolvido internamente no Japão. Foi classificado em primeiro lugar no mundo em termos de volume de negociação e DAUs após seu lançamento. Em 1º de janeiro de 2023, o total de vendas primárias atingiu 16.000 ETH.

Vários participantes importantes no mercado de jogos japonês estão ativamente envolvidos no espaço criptográfico, incluindo os principais players móveis listados, como Line, que revelou cinco jogos NFT “Gamer First” a serem lançados em 2023, e MIXI, que se juntou ao Oasys Blockchain como validador em abril deste ano. Existem também várias empresas cripto-nativas no Japão, como Double Jump e CryptoGames.

Apple anuncia apps e jogos de 2022

A Apple anunciou, na última segunda-feira (28), os ganhadores da sua premiação anual de aplicativos, chamada de App Store Awards 2022. No geral, pelo menos 16 jogos e aplicativos foram selecionados. De acordo com a empresa, eles inspiram o “usuário a se envolver mais profundamente com o mundo, expandir sua imaginação e ficar conectado com amigos e entes queridos”.

Realizada pela equipe editorial global da App Store, a seleção expõe o aplicativo social BeReal como o aplicativo mais inovador para iPhone. Referente ao jogo do ano, o popular battle royale Apex Legends Mobile, distribuído pela Electronic Arts, o primeiro lugar da lista foi conquistado por ele.

“Os vencedores do App Store Award deste ano reinventaram nossas experiências com aplicativos que oferecem perspectivas novas, ponderadas e genuínas. De criadores solo autodidatas a equipes internacionais em todo o mundo, esses empreendedores estão causando um impacto significativo e representam as maneiras pelas quais aplicativos e jogos influenciam nossas comunidades e vidas”, enfatiza o CEO da Apple, Tim Cook.

Steam vai proibir capas de jogos com excesso em poluição

A Valve, integrante do Steam, escolheu banir os jogos com grande exibição de banners poluídos tais quais imagens de divulgação, a partir de 1° de setembro. O objetivo é tornar a navegação na loja o mais clara e minimalista possível.

Nesse sentido, vai ser proibida a adição de divulgação, visto que isso deixa tudo mais complexo e indefinido, o que torna desafiador questões como a busca pelo nome do jogo em alguns casos.

Em suma, a partir de setembro vai ser possível ter somente uma arte oficial com o nome e subtítulo do game, caso haja. De acordo com a Valve, certas capas presentes na loja “incluem pontuações desatualizadas. Também notamos que, na maioria dos casos, esses textos adicionais são apresentados apenas em inglês, tornando-os inacessíveis à grande parte do público do Steam que não é fluente no idioma”.

Do contrário às novas solicitações, em certas ocasiões, vão poder ser acionadas algumas exceções, porém elas sempre aparecerão no formato de artes temporárias que podem se situar no ar por somente um mês, sendo atualizadas ao término desse período.