Atletas da NBA estão entrando para a web3 e o mercado de NFTs

NFTs e o metaverso podem fornecer uma fonte de renda muito tempo depois que os jogadores se desligam. 

À medida que a Web3 surge como uma tecnologia com benefícios financeiros, os atletas profissionais têm a chance de mudar esse triste padrão de vida na aposentadoria. Afinal, os jogadores da NBA em geral são rápidos em adotar novas tecnologias e muitas vezes levam as massas a adotar tecnologias emergentes.

Pense no enorme marketing de produtos que a Beats by Dre experimentou nos Jogos Olímpicos de Pequim de 2008, quando LeBron James equipou todo o time de basquete masculino olímpico dos EUA com os fones de ouvido exclusivos. James, visto por muitos como apenas um atleta na época, estava fazendo investimentos iniciais silenciosos em um produto transformador emergente que lhe rendeu um impacto financeiro descomunal na ordem de US$ 700 milhões.

Hoje, a Web3, o metaverso e a indústria de criptomoedas ainda estão tomando forma, o que significa que a maioria dos investidores ainda está bem cedo, e um grupo crescente de jogadores da NBA está entre eles.

Muitos jogadores da NBA que iniciam organizações de caridade nos primeiros anos de se tornarem profissionais estão se preparando para utilizar suas plataformas para prolongar seus anos de alta renda e alimentar iniciativas de enriquecimento da comunidade. 

Terance Mann, o swingman do quarto ano do Los Angeles Clippers, que fez parceria com a Chibi Dinos, uma coleção esgotada de 10.000 tokens não fungíveis (NFT) que se tornou uma empresa de jogos Web3. Ele está aproveitando sua plataforma emergente em um mercado estabelecido da NBA para entrar em um mercado emergente de jogos Web3 para construir sua marca e beneficiar as comunidades que ele cuida, conforme expresso em uma recente entrevista à diretoria ao lado de seu parceiro de negócios Julian Aiken, fundador e CEO da W3 Sports.

“A tecnologia Blockchain está revolucionando nossa economia, esportes e entretenimento, o mundo da arte e como nos relacionamos uns com os outros”, disse LeBron James em um comunicado. “Quero garantir que comunidades como a de onde venho não sejam deixadas para trás”.

LeBron James também entrou na Web3 por meio de uma parceria Crypto.com com sua organização de caridade. A escola “I Promise” de James irá expor os alunos a este mercado emergente, ensinando-lhes os fundamentos da tecnologia blockchain como parte de uma estratégia de longo prazo para equilibrar as probabilidades na vida desses jovens desfavorecidos.

“Embora nosso próprio projeto, Rumble Kong League, seja inicial, também estamos olhando para outros jogadores estabelecidos que começaram a entrar no espaço como criadores de caminhos que indicam um futuro sustentável no qual vale a pena investir. será um dos principais impulsionadores da adoção do blockchain, e os colecionáveis ​​digitais são uma parte importante desse processo.”

A tecnologia Web3 é valiosa para marcas, atletas e as comunidades que eles cuidam. A Kevin Durant Charity Foundation (KDCF), parte da Durant’s Thirty Five Ventures, também é a empresa-mãe da Boardroom TV, um canal que compartilha histórias detalhadas da perspectiva do atleta nas interseções de esporte, negócios e cultura. O KDCF fez parceria com a Coinbase em maio passado para dar a 50 estudantes de minorias ansiosos para aprender sobre as crescentes indústrias de blockchain e Web3 uma oportunidade de fazê-lo na “Crypto University”.

Candy Digital lançará coleção de NFT de Cal Ripken Jr

A Candy Digital alcançou uma nova parceria de colecionáveis ​​digitais de vários anos com o ex-jogador de beisebol Cal Ripken Jr., no que será o primeiro conjunto de NFTs licenciados. A Coleção Cal Ripken Jr. Rookie será lançada em 23 de agosto no mercado da Candy Digital e é dedicada a destacar momentos específicos da temporada de 1982 de Ripken Jr., quando ele ganhou o A.L. Rookie of the Year quarenta anos atrás.

Os NFTs incluem imagens estáticas e destaques de vídeo arquivados da temporada de 1982, bem como imagens e narração em áudio de Ripken Jr. que a Candy Digital gravou enquanto o entrevistava em Camden Yards no início deste ano.

O chefe de parcerias da Candy Digital, Matt Novogratz, disse em entrevista à SportTechie: “Esse novo meio realmente permite que os atletas contem sua história e se conectem com um novo público para contar histórias sobre jogos, alguns artefatos e realmente trazer sua história para uma nova geração.”

“Aquele foi um dia muito especial para nós sairmos em um Camden Yards vazio com um dos maiores de todos os tempos.”

A coleção de Ripken Jr. abrangerá cinco níveis de NFTs com preços a serem anunciados posteriormente. O proprietário do 1-de-1 Legendary ICON NFT se envolverá diretamente com Ripken em uma conversa por vídeo de 15 minutos organizada pela Candy Digital.

Os vencedores do NFT Legendary e do Epic NFT, 50 a serem produzidos, também receberão uma peça de memorabilia física assinada por Ripken Jr. O Legendary, Epic e Rare, 120 a serem produzidos, também incluirá uma réplica digital do Troféu de Novato do Ano de Ripken Jr que foi escaneado em 3D pelas câmeras da Candy Digital quando sua equipe visitou o armazém de Ripken, onde ele armazena suas próprias recordações, como prêmios e camisas usadas em jogos de sua carreira.

Matt Novogratz, disse: “Cal tem um depósito cheio de todos os seus artefatos ao longo de sua carreira de jogador, e esta coleção NFT nos dá a chance de escanear volumetricamente esses itens e compartilhá-los com seus maiores fãs.”

“Coisas que ele nunca venderia, mas será o mais próximo que o colecionador chegará de poder possuir uma dessas coisas. Em essência, estamos criando um fã-clube digital onde os atletas podem se conectar com seus fãs mais próximos.”

A coleção NFT de Ripken inclui dois outros níveis: o Uncommon, 330 a serem produzidos, inclui imagens e vídeos de seu ano de estreia e o Core NFT que apresenta uma foto de seu ano de estreia, 700 serão produzidos. A Candy Digital tem planos de lançar futuras séries da NFT dedicadas às temporadas posteriores da carreira de 21 anos de Ripken Jr.. Essas coleções também incluirão digitalizações 3D de itens do armazém de recordações pessoais de Ripken.

“Achamos que Ripken Jr. é a escolha perfeita para conectar um colecionador de cartas tradicional com essa nova coleção digital”, disse Novogratz. “Acho que elementos de um cartão comercial tradicional farão parte do que estamos fazendo. Toda a nossa missão aqui é preencher essa lacuna entre o físico e o digital. Às vezes, incluiremos assinaturas físicas, às vezes teremos assinaturas digitais exclusivas, às vezes haverá uma combinação. Acreditamos firmemente que esses ativos digitais se tornarão difundidos no fandom e é assim que as pessoas vão coletar e se conectar com os esportes.”

OneFootball anuncia lançamento de 1.300 colecionáveis digitais com a série A italiana

A empresa alemã OneFootball, parceira oficial de momentos de vídeo com a série A de futebol italiana, anunciaram o lançamento de 1.300 colecionáveis digitais. Ainda que a ideia seja muito parecida com a dos colecionáveis NFTs, a divulgação não utiliza o termo. 

Segundo o site, os fãs podem colecionar e trocar seus momentos favoritos das partidas entre si. Os produtos são clipes de jogos de campeonatos da Itália, como o Campeonato Italiano, a Copa da Itália e a Supercopa da Itália. Além do valor colecionável, os itens ainda podem dar acesso a experiências como conhecer os jogadores. 

Luigi de Siervo, CEO da Série, afirmou que o projeto “marca o início de uma nova maneira de os clubes italianos se conectarem com todos os nossos fãs mais jovens ao redor do mundo”.

Os colecionáveis serão lançados em pacotes no marketplace Aera a partir do dia 22 de setembro e podem ser garantidos na carteira digital Dapper. Mas você já pode colocar seu nome em uma lista de espera para garantir seu item com acesso antecipado.

Mas não são NFTs?

A ideia de transformar clipes de momentos marcantes em colecionáveis digitais é muito semelhante a projetos NFTs, como o NBA Top Shot. Inclusive, os itens serão baseados na rede blockchain Flow, utilizada por organizações esportivas como a NBA e a NFL. 

Porém a tecnologia por trás desta coleção não é muito bem explicada. A divulgação a define apenas como  “uma experiência multidimensional que os leva da vida real para uma nova era digital”. O termo tokens não fungíveis, NFTs, não é utilizado em momento algum. 

Uma das diferenças em relação aos NFTs aparentemente é a escala. Enquanto NFTs têm um número limitado, a coleção do OneFootball não terá uma limitação de volume para cada momento comercializado. 

“Como parte da comunidade, os fãs terão ainda mais benefícios à medida que expandimos nossa oferta Web3 e lançamos ainda mais produtos”, explicou Lucas von Cranach, CEO e fundador da OneFootball.

“Juntamente com o OneFootball, colocamos os torcedores em primeiro lugar, trazendo-lhes novas experiências incríveis, desta vez em formato digital. Temos a liga de maior prestígio, os maiores clubes e os melhores torcedores do mundo. Agora estamos trazendo à nossa base global de fãs a experiência mais inovadora – algo que nunca ninguém viu antes no futebol. A próxima temporada será novamente repleta de momentos dramáticos e emocionantes de jogo e mal podemos esperar para oferecer aos nossos esses momentos em formato de vídeo digital juntamente com as imagens de arquivo mais icônicas da Série A”.

Luigi De Siervo, CEO da Série A italiana.

NFTs da OneFootball

A OneFootball cobre mais de 100 ligas e competições internacionais de futebol e conta com mais de 530 milhões de fãs ao redor do mundo. Essa parceria com a série A italiana não é a primeira vez que a empresa alemã investe em colecionáveis digitais. A empresa já lançou uma coleção de 50 NFTs de momentos memoráveis da Copa do Nordeste, em uma lógica muito semelhante à da coleção com a série A da Itália. 

Alguns times da série A italiana são o Juventus, o A.C. Milan e o Inter de Milão.

Parceria entre Action Network e Knights of Degen dará início à próxima temporada da NFL

Action Network e Knights of Degen anunciaram uma nova parceria que dará início à próxima temporada da NFL, focada em preencher a lacuna entre os fãs de esportes e a web3. 

A colaboração representa a primeira parceria entre Knights of Degen e uma entidade de mídia esportiva e desbloqueará acesso exclusivo para as respectivas comunidades de apostas esportivas, conteúdo de colaboração cruzada, eventos IRL, incluindo um evento da NFL Kick Off, concursos exclusivos e muito mais.

Cada titular do NFT Knight receberá uma assinatura premium para o conteúdo e análises de apostas esportivas da Action Network gratuitamente, e a comunidade Action receberá acesso a novos AMAs de atletas, concursos e integração educacional no espaço NFT. A Action Network está se juntando à comunidade Knights of Degen com a compra de NFTs Knights of Degen.

O vice-presidente comercial sênior da Better Collective-US, empresa que controla a Action Network, Scott Miller, disse: “Nossa parceria com os Knights of Degen fornecerá à comunidade deles acesso direto aos melhores especialistas da Action e servirá como uma ponte entre as comunidades de apostas esportivas e NFT.” 

“As apostas esportivas estão repletas de experiências únicas e únicas (assim como as NFTs) e nossa entrada na Web3 só aumenta nosso compromisso de combinar os mundos da mídia esportiva e da tecnologia”.

Knights of Degen está construindo a primeira marca de esportes e entretenimento da Web3, liderada pela comunidade. Possuir um Knight NFT fornece acesso a uma comunidade de fãs e empreendedores apaixonados por esportes e uma nova maneira de experimentar esportes tradicionais por meio de concursos exclusivos, apostas alfa, propriedade de equipes esportivas, por exemplo, Futebol Controlado por Fãs e Wagmi United, AMAs de atletas e esportes VIP experiências e prêmios.

A Knights of Degen foi fundada por uma mistura de empreendedores da Web3 e personalidades esportivas tradicionais, incluindo Tiki Barber, Cynthia Frelund, Jerry Ferrara, Jared Augustine, Drew Austin, Jack Settleman e Blake Jamieson.

O ex-New York Giants Running Back, Tiki Barber, comentou: “No centro de Knights of Degen, trata-se de sair aos domingos com seus amigos falando sobre sua ação no jogo ou pontuações de fantasia.” 

“Achamos que a Action Network é o parceiro perfeito para fornecer grande valor e serviço à nossa comunidade, e acreditamos que o KOD é a entrada perfeita para os fãs de esportes tradicionais na Web3.”

A Action Network, uma fonte líder de notícias, informações e dados de apostas esportivas, foi lançada em 2018 para atender o público de apostas esportivas. A cada mês, por meio de seu premiado aplicativo, site, podcasts, identificadores sociais e vídeos, o Action fornece a dezenas de milhões de fãs conteúdo de apostas confiável. Em 2021, foi adquirido por US$ 240 milhões pela Better Collective.

Better Collective é um grupo global de mídia de apostas esportivas que fornece plataformas que capacitam e aprimoram a experiência de apostas para fãs de esportes e iGamers. Com o objetivo de tornar as apostas esportivas mais envolventes e divertidas, a Better Collective oferece uma variedade de conteúdo editorial, informações de casas de apostas, insights de dados, dicas de apostas, comunidades iGaming e ferramentas educacionais. Seu portfólio de sites inclui Action Network, Vegasinsider.com, US Bets, SportsHandle.com, Rotogrinders, betsexpert.com, Futbin.com e HLTV.org. Better Collective está sediada em Copenhague, Dinamarca, e listada na Nasdaq Estocolmo (BETCO). 

Rawlings lançará NFTs de beisebol

A Rawlings Sporting Goods Company, Inc., a base oficial de beisebol, capacete, protetor facial e luva da Major League Baseball, anunciou hoje sua primeira entrada no mundo Web3. Este novo empreendimento digital marca o primeiro de seu tipo para a marca de beisebol e softball de longa data, com o projeto centrado em sua categoria de produto mais conhecida de luvas de beisebol.

Ainda este ano, Rawlings irá produzir 461 tokens não fungíveis de ativos físicos (NFTs), distribuídos em quatro níveis de raridade, com luvas de beisebol físicas vinculadas a cada NFT. Estas luvas Rawlings de edição limitada ultra-raras foram projetadas e fabricadas exclusivamente para o projeto ‘PRIMUS NFT’, nunca para serem reproduzidas.

Ao comprar um dos NFTs, o comprador poderá trocar seu NFT por sua luva física e também terá acesso a ofertas futuras exclusivas da Rawlings. Como parte do projeto PRIMUS NFT, Rawlings também está abrindo um servidor Rawlings Discord para interagir com a marca, compartilhar informações adicionais sobre o lançamento e dar aos fãs a oportunidade de obter acesso antecipado ao lançamento do PRIMUS NFT.

O vice-presidente de marketing digital da Rawlings, Dylan Kavanagh, disse: “A marca Rawlings está sempre procurando evoluir e, após 135 anos, estamos empolgados em entrar em um novo reino digital, criando NFTs vinculados a luvas físicas, resultando em uma experiência única para os detentores de NFT.”

“Foi uma jornada emocionante encontrar uma oportunidade de unir os mundos digital e físico em que vivemos. Este lançamento também nos permite fornecer mais tangibilidade e autenticação para o que já sabemos ser um mercado expansivo de coleta de luvas, ao mesmo tempo em que abre uma nova plataforma para conversas e comunidade com nosso servidor Rawlings Discord.”

O nível mais raro é um NFT com uma única edição, uma luva que foi projetada pelo New York Mets Shortstop, Francisco Lindor, e será usada no jogo de 27 de julho contra o New York Yankees. Esta luva e o NFT correspondente serão leiloados, com a renda sendo revertida para caridade. 

A coleção Rawlings PRIMUS NFT será lançada no final deste verão, mas o que se sabe é que mais informações serão disponibilizadas mais perto do lançamento. Qualquer pessoa interessada em possuir um Rawlings PRIMUS NFT poderá comprá-los usando criptomoedas ou cartão de crédito no OpenSea.

Rawlings está lançando a coleção PRIMUS NFT em parceria com a Dream Syndicate, uma agência focada no desenvolvimento de experiências imersivas e enriquecedoras para clientes de vários setores em todo o mundo. 

Fundada em 1887, a Rawlings é uma marca líder global inovadora e fabricante de equipamentos premium de beisebol e softbol, ​​incluindo luvas, bolas e toucas de proteção. A qualidade incomparável da Rawlings, a engenharia inovadora e o artesanato especializado são as razões fundamentais pelas quais mais atletas profissionais, órgãos governamentais nacionais e ligas esportivas escolhem Rawlings.

Rawlings é a Base Oficial, Beisebol, Capacete, Protetor Facial e Luva da Major League Baseball, o Baseball Oficial da Minor League Baseball e o Baseball e Softball Oficial da NCAA e da NAIA. A empresa está sediada em St. Louis.

Os produtos anteriores fabricados pela Rawlings incluíam bolas de softball, futebol americano, basquete, futebol e vôlei. A partir de 2013, Rawlings foi a luva mais escolhida dos atuais jogadores da MLB.

Mesmo no inverno cripto, fãs do esporte estão abertos a aprender mais sobre NFTs

O mundo dos esportes e as tecnologias baseadas em blockchain, como as criptomoedas e os NFTs, têm se unido muito nos últimos. Grandes ligas esportivas, como a NBA, e nomes importantes, como Tom Brady e Neymar Jr., têm investido na área. 

Porém, é inegável que o mercado cripto vem passando por um momento difícil nos últimos meses. No entanto, o estudo The New Collectibles do National Research Group (NRG) pesquisou mais sobre a relação entre os NFTs e os fãs de esportes para saber se o otimismo em relação aos NFTs esportivos é justificado. 

Uma das revelações da pesquisa é que a maioria dos fãs de esportes ainda se interessa em aprender mais sobre NFTs e em adquirir algum no futuro. O estudo foi feito com pessoas do Japão, Estados Unidos, Reino Unido e Brasil. Nos quatro países, a porcentagem de pessoas dispostas a aprender mais sobre NFTs é muito maior entre os fãs de esportes. 

Fonte: National Research Group.

Dos 3.250 fãs de esportes entrevistados para a pesquisa, 64% afirmaram estar dispostos a aprender mais sobre a tecnologia e até consideram adquirir um token não fungível no futuro. Além disso, 54% acreditam que os NFTs tiveram um impacto positivo no esporte que eles acompanham. 

A pesquisa também conclui que, no geral, os fãs de esportes possuem mais conhecimento a respeito dos NFTs. Um dos motivos apontados para isso é que este grupo teve mais tempo para aprender sobre NFTs, já que os primeiros grandes projetos do setor, como o NBA Top Shot, estavam relacionados ao mundo esportivo. 

O estudo também ressalta que os fãs de esportes já tinham uma tradição de colecionar itens, como cards e camisetas. Dessa forma, muitos enxergam os NFTs como uma evolução natural dos colecionáveis físicos. Segundo a pesquisa, 38% dos fãs que adquiriram os ativos digitais o fizeram para criar ou aumentar a coleção. Mas a maioria dos donos de NFTs, 42%, enxergaram os tokens como uma oportunidade de investimento. 

Fonte: National Research Group.

A barreira de confiança nos NFTs

Mesmo que os fãs de esportes estejam abertos aos NFTs, ainda há uma falta de confiança na nova tecnologia. 61% dos fãs entrevistados apontaram os NFTs como imprevisíveis e 58%, como arriscados. 

A volatilidade do mercado, potencializada nos últimos meses com o inverno cripto, é o principal motivo que impede os fãs de investirem nos NFTs. 30% dos fãs que não compraram tokens declararam que têm medo de perder dinheiro. 

Como resolver o problema

Uma das perguntas do estudo é em quem os fãs confiam quando se trata de comprar NFTs. A conclusão é que a maioria consideraria comprar de times, jogadores e ligas esportivas.

Fonte: National Research Group.

Outra possível solução para a falta de confiança nos NFTs seria a regulação do mercado. 84% dos fãs de esportes acreditam que deveriam existir leis regulando a compra e venda de NFTs. 

“Particularmente, fãs acreditam que deveriam existir restrições mais duras para assegurar que os NFTs só possam ser comprados por consumidores maiores de 18 anos e que entendem completamente os riscos investidos – e eles também querem regulações para garantir maior proteção ao consumidor”.

Em sua conclusão, a pesquisa defende que o mercado dos NFTs esportivos deve continuar crescendo nos próximos e que a tecnologia blockchain também será mais usada para tornar os ingressos mais seguros. 

National Hockey League vai lançar NFTs em parceria com a Sweet

A National Hockey League (NHL) e seus associados anunciaram uma parceria com a Sweet. O marketplace será o parceiro NFT oficial da NHL, da National Hockey League Players Association (NHLPA) e National Hockey League Alumni Association (NHLAA). Esta é a primeira vez em que as ligas trabalham juntas oferecendo vídeos e colecionáveis.

Os NFTs da National Hockey League

A ideia da empresa é transformar momentos históricos e elementos icônicos da NHL em tokens não fungíveis e permitir que os fãs negociem, troquem e vendam os itens. Entre os atletas que vão aparecer, estão nomes como Wayne Gretzky, Tie Domi, Sidney Crosby e Mario Lemieux. 

O marketplace também deve incluir elementos jogáveis para que os fãs interajam entre si. Dave Lehanski, vice-presidente executivo de desenvolvimento e inovação da liga de hockey, disse ao CoinDesk que o objeto da coleção não é apenas oferecer itens com um design interessante, mas com uma utilidade e que acrescentam na experiência dos fãs do esportes. Outros planos futuros são pacotes especiais, salas 3D interativas onde os usuários possam colocar suas coleções e NFTs dinâmicos que mudam de acordo com dados do time.

Also on the roadmap are specialty packs, gamified collection experiences, 3D interactive trophy rooms where users can display their collections, as well as dynamic NFTs designed to change based on current team data, and more.

Os primeiros NFTs devem sair no início da temporada 2022/2023 da liga, que começa no dia 11 de outubro. No site oficial do projeto, você pode inscrever seu email para receber novidades do lançamento. 

Dave Lehanski também afirmou que eles estão muito orgulhosos de lançar a coleção em breve. O executivo defende que os NFTs são uma forma inédita para os fãs interagirem com a NHL. “Nós investimentos uma quantidade significativa de tempo para analisar o mercado e estabelecer uma estratégia focada no fã”, afirmou Lehanski.

Em relação à parceria com a Sweet, o empresário afirmou que a liga estava muito feliz por trabalhar com uma empresa que cria experiências de primeira classe para colecionadores de NFTs. Além disso, Lehanski também elogiou a empresa pelo “comprometimento de desenvolver uma plataforma compreensiva que é completamente feita e customizada para a NHL e inteiramente focada em se conectar com os fãs de hockey da forma mais autêntica e engajante possível”. 

O CEO da Sweet, Tom Mizzone, também ressaltou a satisfação da parceria com a liga. “Trabalhando de perto com a Liga e as Associações, nós criamos momentos de ação visualmente estonteantes, aproveitando a gamificação para criar uma relação genuinamente chamativa e única entre colecionáveis e experiências”, afirmou Mizzone em anúncio oficial.

O que é a National Hockey League?

A NHL, ou Liga Nacional de Hóquei no Gelo, é uma das principais ligas do esporte no mundo, reunindo 32 times, tanto dos Estados Unidos, quanto do Canadá. O estilo da competição é semelhante ao de outras ligas esportivas, como a NBA. Os times disputam duas fases, a regular e a eliminatória, divididos em conferências. 

Os NFTs e os esportes

O mercado dos NFTs esportivos é um dos mais lucrativos dentro do setor cripto. Ainda que o mercado viva um momento de crise no momento, novos investimentos e projetos não param de chegar na área. A empresa Deloitte afirmou que o setor deve movimentar US$2 bilhões em 2022, com o dobro do rendimento de 2021.

Marca esportiva de futebol retorna em forma de NFT

Kichute, uma marca esportiva inspirada em chuteiras de futebol, está retornando ao mercado de uma maneira bem diferente. Muitas empresas que tentam essa retomada, normalmente se associam a casas de cassino, roleta, ou coisas do tipo.

Como uma prova de autenticidade de cada par das edições que será lançada de forma limitada, o produto deve passar por um processo de token.

Diferente do que muitos imaginam, o token da Kichute não seria como uma réplica digital, e sim como uma espécie de documentação.

Os designers Adriano Iódice e Stefano Hawilla, fundadores da Justa, tiveram a excelente ideia de reviver a Kichute, mas não só ela como também a Bamba, marca de tênis antiga que copiava os Converse.

O objetivo do projeto é modernizar não apenas os modelos, mas também a maneira como será distribuído e a comercialização das peças. 

Em uma estratégia de marketing digital, os calçados devem ser vendidos de maneira online, de forma limitada, ao invés de serem vendidos em lojas ou shoppings. 

Stefano Hawilla, em uma entrevista à revista ‘FastCompany’, disse: “A marca nunca morre, ela sempre fica no imaginário. No caso de marcas como Kichute e Bamba, elas poderiam ter tido um tempo de vida maior do que o mercado deu”.

Adriano Iódice, revelou a sua preocupação pelas peças, que precisam ser usáveis.

“Se colocar um Bamba dos anos 80 hoje no pé, vai dar bolha. Estamos muito preocupados com a parte da modelagem e da vestibilidade”, disse Adriano.

A Justa, junto com o Grupo Alexandria, que criou o projeto “Sociedade das Marcas Imortais”, que visa trazer essas marcas “imortais” a tona, estão trabalhando em parceria na produção desses “sneakers” que devem ser lançados entre o final de 2022 e primeiro trimestre de 2023.

Uma das fundadoras do Grupo Alexandria, Solange Ricoy, disse: “Acreditamos que marcas icônicas têm um papel na sociedade. Queremos colocar nossa expertise e experiência a serviço da manutenção e preservação de ícones da cultura popular”.

“Não é novo, mas estamos revivendo coisas que achávamos que deveriam estar vivas até hoje”, acrescentou Stefano Hawilla.

Segundo os idealizadores do projeto, a presença dos produtos Kichute online, ao invés de presencial nas lojas, é um movimento democrático.

De acordo com Stefano Hawilla, a ideia é evitar que a matéria prima seja desperdiçada e que itens parem em estoques de lojas, permitindo assim que coleções exclusivas e assinadas por designers brasileiros se destaquem.

Manter a marca de maneira sustentável é o principal objetivo, com isso, a venda direta ao consumidor favorece esse setor.

Kichute é um calçado, misto de tênis e chuteira, produzido no Brasil desde a década de 1970 pela Alpargatas. Com o slogan “Kichute, calce esta força” teve seu ápice entre os anos de 1978 e 1985, quando suas vendas ultrapassaram 9 milhões de pares anuais.

O produto foi lançado em 15 de junho de 1970, aproveitando o advento da Copa do Mundo do México. Foram lançadas também bolas de futebol de salão e de campo com a marca Kichute.

Com a entrada de modelos importados de tênis, suas vendas despencaram, mas o Kichute nunca deixou de ser produzido principalmente devido ao revival dos anos de 1970 e 1980 na moda. Muitos estilistas famosos usaram utilizando o Kichute em suas coleções no início dos anos 2000.

Em São Paulo, na década de 1990, fazia parte dos uniformes dos garis da prefeitura.

Pesquisa aponta interesse surpreendente de fãs em NFTs de Esporte; Confira as porcentagens

Apesar de que hoje seja uma unanimidade que as Criptomoedas e investimentos em ativos digitais seja uma plataforma rentável, algumas pessoas ainda colocam em cheque sua real veracidade e rentabilidade.

Um dos setores no qual ainda existem mais “céticos” quanto a esse assunto, é no Esporte. Mesmo com diversos patrocínios e parcerias de sucesso entre empresas web3 e instituições esportivas boa parte dos fãs ainda não abraça a ideia das Criptomoedas e NFTs.

De acordo com um estudo do Sports Business Journal, em parceria com a agência de marketing esportivo rEvolution, de Chicago, quase dois terços de adeptos a esportes ainda não sentem confiança no mercado virtual.

Ainda que 63% esteja do lado do movimento ou imparcial, 37% se diz contra, mostrando uma parte conservadora de fãs que prefere ainda amor exemplo os tickets de ingresso de forma física, do contrário que vem se popularizando, que são ingressos digitais em até versões de tokens não fungíveis (NFTs).

Desses 37% dos fãs usados nas pesquisa, que foi realizada do dia 8 a 13 de abril e incluiu mais de 500 adultos dos Estados Unidos, todos disseram estar cientes das criptomoedas, apesar do não apoio, uma taxa que no entanto cresceu em relação a pontos percentuais a mais do que do ano passado, que apresentava 31%.

No entanto, de acordo com Dave Mullins, vice presidente da agência rEvolution, esse número apesar de “negativo” significa ao mesmo tempo o crescimento da indústria que ganha cada dia mais popularização.

“O fato de que apenas 37% dos fãs de esportes estão cientes das criptomoedas mostra que continua a haver uma tremenda vantagem para o crescimento da categoria”, avaliou Dave.

O cartola ainda comentou sobre a forma de educação que deve existir sobre a os ativos no meio do esporte.

“Os dados do nosso estudo mostram que, uma vez cientes, esses fãs de esportes são incrivelmente otimistas sobre o futuro das criptomoedas. Os mercados de criptomoedas neste espaço devem estar se esforçando para educar esses fãs ansiosos por meio de parcerias esportivas inovadoras”, disse.

Dados sobre pesquisa sobre NFTs e Criptomoedas nos esportes

Uma pesquisa como essa feita pelas organizações de Chicago, traz a tona fatos curiosos e que levam a algumas respostas por trás das porcentagens.

Um dos exemplos disso pode ser considerado de fato até previsível, que é a idade daqueles que são “contra” os avanços de NFTs e Criptomoedas no esporte, com uma média de 33 a 44 anos.

Em contrapartida, os entrevistados entre 18 e 24 anos são os mais a favor das ideias da web3.

Em relação a aprovação separadamente de Criptomoedas e NFTs, dados mostram porcentagens semelhantes quanto a aprovação do lado das mulheres e dos homens. Com as Criptos, 35% das mulheres recusam a ideia, contra 37% dos homens.

Já quanto as NFTs 38% dos homens não apoiam a ideia da implementação de tokens não fungiveis, contra 37% das mulheres.

Por fim, talvez o dado que mais chame atenção. Apesar de grande parte estar ciente do que se trata, 50% do público ouvido, ou seja, metade, não entende sobre o assunto. Esse assunto chama atenção pelo que foi dito anteriormente pelo vice presidente da rEvolution, já que mostra que a falta de ensino sobre NFTs e Criptomoedas, impacta diretamente na aprovação dos mesmos.

Skatista Tony Hawk entra para o Metaverso e terá coleção de NFTs

Tony Hawk, um dos nomes mais importantes no digital, na indústria de videogames de skate, está entrando para um grande projeto no Metaverso.

Hawk anunciou no início de julho a sua parceria com uma grande empresa do Metaverso, a The Sandbox.

Baseado em uma blockchain de Ethereum, o jogo tem como objetivo a compra de terrenos a partir de criptomoedas que em algum momento se tornam seus ativos.

O plano da empresa de Metaverso e do skatista Tony Hawk é construir a maior skatepark no meio digital já feita no mundo.

A parceria entre a empresa e Hawk tem como objetivo gerar fundos para uma colaboração com a Autograph, uma plataforma de tokens não fungíveis (NFTs) que costuma focar em grandes nomes do esporte.

A Autograph é bastante conhecida também por causa de Tom Brady, astro da NFL que é um de seus acionistas, bem como muitos outros nomes como parceiros do seu Marketplace.

A coleção do skatista Tony Hawk tem como base avatares digitais que os usuários do The Sandbox vão poder comprar na plataforma, ganhando a exclusividade de ter uma peça rara e, também, de brinde, o acesso ao skatepark virtual de um dos maiores skatistas de todo o mundo, onde vão poder encontrar também outras pessoas que fizeram o mesmo investimento.

Irá ficar disponível para compra uma réplica digital exata do skate que Tony Hawk usou em um dos momentos mais importantes de sua vida e carreira, quando se tornou o primeiro skatista a executar um 900 (manobra de grande dificuldade) no X Games de 1999, sendo este um dos NFTs mais raros.

Em entrevista para anunciar o seu novo projeto, Tony Hawk disse o quão animado está em trabalhar ao lado da The Sandbox.

“Sempre fui fã de novas tecnologias, desde os primeiros videogames e computadores domésticos com recursos de CGI, por isso sou fascinado pelo metaverso. E estou animado para trazer nossa cultura para o cenário virtual do Sandbox”, disse Tony.

Tony Hawk, desde 1999, continua sendo o garoto propaganda da série de games “Tony Hawk: Pro Skater” que também leva o seu nome. Até hoje em dia, a série de games já teve 7 continuações e também muitos fãs que se sentiram influenciados pelo jogo, assim, fazendo nascer uma paixão pelo esporte nessas pessoas.

Anthony Frank Hawk (Carlsbad, 12 de maio de 1968), mais conhecido como Tony Hawk, é um skatista de base goofy de grande destaque na modalidade vertical do esporte radical, um dos fundadores da marca Birdhouse Skateboards e o primeiro atleta a realizar a manobra “900”. Por fim, muito conhecido por dar nome a franquia de jogos digitais, Tony Hawk’s, originalmente desenvolvido pela Neversoft.

Em 1999, após onze tentativas mal sucedidas, o atleta realizou o primeiro giro de 900 graus completos em pleno X Games e ganhou o prêmio na competição de melhor manobra. Logo em seguida se aposenta oficialmente para dedicar sua vida à divulgação do esporte. No mesmo ano, a empresa de desenvolvimento de jogos de computador, Neversoft, aproveita o estouro de popularidade do atleta e o convida para dar nome ao seu novo jogo, que então foi chamado de Tony Hawk’s Pro Skater.

Hawk se tornou um nome comercial, aparecendo em uma série de comerciais para uma variedade de companhias, incluindo a Apple Computer e a Domino’s Pizza. Também figurou em diversos filmes e animações, como Jackass – The Movie e The Simpsons.

Com a criação da Tony Hawk Foundation, Hawk tem trabalhado para retribuir ao que o esporte radical tanto lhe deu. Criada para promover e financiar pistas públicas em comunidades carentes, a fundação distribuiu mais de um milhão de dólares para entidades sem fins lucrativos construírem parques e pistas por todo os Estados Unidos.